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Blader Guide im Cabal online

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Einleitung

Der Blader ist eine schnelle Rolle auf Katanas ausgelegt. Jedoch kann der Blader auch schwere Schwerter wie Blades tragen. Er benützt 2 Schwerter, und er kann jedoch nur leichte Rüstungen tragen. Der Blader hat etwas weniger defense als andere Rollen, durch seine Schnelligkeit macht er das jedoch wieder Seite.

Welche Waffen soll ich verwenden?

Obwohl das Messer in den Teig mit mehr Schaden geben kann, aber ich schlage vor, Sie verwenden den Rand, weil es mehr Typ aussieht, und wenn es auch keinen Teig auch eine gute Tötung kann.

STR: 450

INT: 60

DEX: Rest

Dadurch kann man die Warrior Osmium Sachen tragen, die einem sehr viel Def noch dazu bringen. Das heißt Stichwort Heavy Blader.

Welche Upgrade-Skills soll ich mir kaufen?

Beim Instructor kann man sich verschiedenste Skills kaufen. Anfänglich wichtig für den Blader sind vor allem „Mana Mastery“ und „Regeneration“. Somit spart man sich in den Anfangsleveln Geld, das man sonst für Mana Pots ausgeben müsste. Weiters würde ich empfehlen, speziell am Anfang MP/HP Steal Ringe und Amulette zu tragen, dadurch kann man auch gut Geld sparen.

Wichtig! Mana Mastery und Regeneration werden später nicht gebraucht, da man MM löscht, würde ich das nicht recht weit ausbauen, somit spart man dann beim löschen auch nochmal Geld.

Reflex kann man für PvE reinmachen, für PvP ist es sinnlos.

Welche Skills brauche ich um erfolgreich zu sein?

Buffs:

  • Aura Barrier
  • Blade Aura
  • Mirage Step

 

Auf was soll ich die Skils leveln?

Alle Buffs auf 20 (Hit Rate und Def Rate aber eigentlich nur für PvE erforderlich). Wenn man Combos einsetzt trifft man fast wie immer, Concentration wird somit nutzlos! Vital Interfere kann auch hochgezogen werden, da die Cool Time sich nicht verändert, kann dies aber dem PvE schaden. Dash auf 9 skillen, damit haben Sie die niedrigste Cooldown- und Casting-Time. Wie Sie jedoch deine Skills können, oder Sie Ihre Combo zu bleiben überlassen.

 

-Leo

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Silkroad Gruppen-Leveling Guide

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Monster der Gruppe

Diese „Monster der Gruppe“ sind durch ein blaues Symbol neben dem Namen des Monsters markiert. Monster der Gruppe kann deutlich mehr Erfahrungspunkte als normale Monster geben, dafür haben sie allerdings auch mehr HP und machen mehr Schaden!

Powerleveling bzw. Taxi

Dieses System wird leider auch für sogenanntes Powerleveling, auch „Taxi” genannt, ausgenutzt. Beim Taxi begeben sich Spieler mit meist niedrigem Level zusammen mit einem Spieler mit hohem Level in einer Share Gruppe. Der Spieler mit dem hohem Level tötet anschließend die Monster der Gruppe, die ca. 11 Level über dem Level der anderen Gruppe des Teilnehmers befinden, während diese sich einfach nur irgendwo hinsetzten und EXP bekommen.

Ein System welches eigentlich ja eher schlau als schlimm ist. Doch bedauerlicherweise werden diese Spieler später niemals den wirklichen Zweck des Gruppe-Leveling’s erkannt haben.

Gruppe-Leveling im allgemeinen Gebrauch

Obwohl es neben vielen Taxi-Gruppe’s auch normale Leveling-Gruppe’s gibt, sind diese meistens unüberlegt angelegt. Meistens darf so ziehmlich jeder einer Gruppe beitreten, bis diese voll ist. Dabei wird nur Wert auf das Level eines anderen Spielers geachtet, ohne zu überlegen ob dieser auch wirklich sinnvoll für die Gruppe wäre. Oftmals ist die Gruppe möglichst unkompliziert angelegt, dennoch legen viele Gruppen-Wert auf das Beisein eines europäischen Kleriker’s. Vermutlich befinden sich diese aber meistens nur in den Gruppen damit die Teilnehmer in aller Seelenruhe ihren Bot anschalten können und sich anschließend vom Computer entfernen können. Traurig, denn bei einer derart unüberlegten Gruppe kann nicht die maximale EXP erlangt werden. Viele Spieler sind der Ansicht, dass es am wichtigsten ist, dass die Gruppevoll ist (8 Spieler). Dabei muss eine Gruppe garnicht unbedingt voll sein damit die maximale EXP erlangt werden kann, denn wenn es an Monstern fehlt, dann fehlt es auch an der Killrate, die benötigt wird um alle Spieler in der Gruppe mit ausreichend EXP zu „versorgen“.

Die perfekte Gruppe

Eine perfekte Leveling-Gruppe kann nur aus europäischen Charakteren bestehen. Eine perfekte Gruppe muss nicht einmal unbedingt voll sein um mehr Experience als andere Gruppe’s zu erlangen, denn schon zwei Spieler (1 Warrior+ 1 Wizzard/Kleriker) reichen manchmal um mehr EXP zu bekommen als eine volle standart Leveling Gruppe!

Wie allerdings würde eine absolut perfekte Gruppe aussehen und welche Builds müssten darin vertreten sein?

Eine gute Gruppe sollte ungefähr aus den folgenden Gruppsteilnehmer bestehen:

Ein Spieler der sich nur als Kleriker beteiligt und aufpasst das niemand stirbt. (Möglichst Pure INT!)

Ein Spieler der als Warlock die Gruppe Giants mit negativen Effekten belegt und ggf. als Barde die Gruppe bufft, wenn kein Gruppe Giant vorhanden ist.

Zwei Spieler die als Pure STR Warrior die Monster tanken und zusammen luren.

Vier Spieler die als Pure INT Wizard’s die Monster töten.

Dabei sollte man beachten das man für eine solche Gruppe einen großem Platz braucht, auf dem es viele Monster mit einer hohen Spawnrate gibt. Wenn es nicht ausreichend Monster gibt, ist es nicht von nöten das die Gruppe, trotz EXP Bonus, voll ist!

Aufgabenverteilung

Die Aufgabenverteilung in einer guten Leveling- Gruppe, erklärt sich bei einigen Teilnehmern von selbst, aber dennoch gehen wir die Aufgaben nochmal durch.

Der Kleriker sollte stets ein Auge auf alle Gruppsteilnehmer haben und sie mit Buffs unterstützten. Dabei sollte der Kleriker besonders ein Auge auf die Warrior haben (warum erfahrt ihr im Ablauf). Zu den wichtigsten Skills gelten unter anderem STR und INT Buff, Verteidigungs-Buffs, Recovery Division / Heilige Recovery-Division, Heilung und Fertigkeiten zum Wiederbeleben (Ressurection Skills).

Der Warlock oder Barde hat die einfache Aufgabe die stärkeren Monster mit Flüchen wie Division, Impotent, Weaken etc. zu belegen, damit diese eine reduzierte Defence haben und die Gruppe mehr Schaden verursacht. Nebenbei kann er mit Bard-Buffs zum Beispiel den Schaden oder die Defence der Gruppsteilnehmer erhöhen.

Die Warrior’s und Wizard’s haben die wichtigsten Aufgaben.

 

-Hanna

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Silkroad volle Str Kraft Bow-Führer

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Hallo ,alle Leute

Wir machen einen Guide damit neue Anfänger wissen wie sie Skillen sollen usw, da sich der Trend der Bower zu Force anstatt Lightning zieht.

Standartvorraussetzung Von einem Force Bower:

Von Lvl 1 – 90 müssen Sie alle Stat Points die Ihnen beim Lvl up erhaltet auf str setzen.

Die Rüstung:

Es eignet sich hierbei eine garment Rüstung zu tragen. Da Sie als Full Str char genug Phy. Defence bekommen, ist es gut das Ihr Garment trägt damit Ihnen mag. Defence nicht dadrunter leidet.

Vorteile: +Sehr Hohe Mag. Defence

+20% Mehr Geschwindigkeit

+20% weniger Mp Konsum

Nachteile: niedrige Phy. Defence

Ihrere Waffe:

Als ein Bower muss man ein Bow tragen.

Klingt Komisch, ist aber so. Am Anfang wäre es recht gut eine SoX Waffe zu Tragen um auch schnell zu lvln. Eine +3 – +X Waffe ist auch sehr gut.

Sie müssen auf einige Punkte achten:

1.)Die Phy. Attack Power sollte über 50% sein.

2.)Der Crit sollte über 50% sein, da ein Bower von seinen Crits lebt.

3.)Die Phy. Reinforce sollte auch stets über 50% sein.

Es wäre recht gut auf Ihrerer Waffe Blues zu haben. Am wichtigsten Hierbei ist Str und Int und bei einem Bower kann die Attack Rating damit Sie Ihreren Höchstmöglichen Schaden raushaut.

Ihrere Skillung:

Pacheon 90 (Bogen skills):

Anti Devil Bow Series alles Maximal skillen aus.

Arrow Combo Attack Series Maximal skillen (Iherer wohl Überlebenswichtigster skill) aus.

Adler Training Systems:

Hierbei nur der weiße Adler und Blue Adler Maximal skillen aus.

Break Heaven Arrow Systems Maximal skillen aus.

Explosion Arrow Systems Maximal skillen aus.

Strong Bow Systems Maximal skillen aus.

Mind Bow Systems Maximal skillen (sehr gut für Jobs geeignet) aus.

Mind Concentration Systems (Passive) Maximal skillen aus.

Feuer 90:

Feuer Force Systems (Eure Imbue) Maximal skillen aus.

Feuer Shield Systems Maximal skillen aus.

Flame Body Systems Maximal skillen aus.

Feuer Protection Systems Maximal skillen aus.

Flame Devil Force Systems (Passiv) Maximal skillen aus.

Kraft 90:

Kraft Cure Series Maximal skillen aus. Mit diesem Skill können Sie dich selbst von debuffs Healen. Das was nur Europe können, kan man mit der Kraft Cure Systems nacharmen. Dieser skill ist Überlebenswichtig im PvP.

Rebith Art Systems Maximal skillen aus. Wen Sie Teamplayer seit, is dieser Skill ein Muss. Das steigert nicht nur euer Beliebthidsgrad sondern kann auch Tote Freunde wiederbeleben.

Natural Therapy Systems Max. skillen aus. Sie hindert Monstern Ihnen in diesem Kreis Anzugreifen. Auch ein beliebter Skill wen man ein Teamplayer ist.

Vital Spot Attack Series (Wichtigste) Max. skillen aus.

Vital Spot Body senkt die Phy. Defence eures gegners d.h das ist enormen Dmg bei ihm erreicht.

Vital Spot Mind senkt die Mag. Defence eures gegners d.h das ihr in Kombination mit Decay also Vital Spot Body noch höheren Dmg erreicht.

Vital Spot Zero Impotent sprich Vital Spot Zero mcht die Phy. und Mag. Attack Power ihreres Gegner geringer

Vital Spot Brain Senkt Die Phy. und Mag. Defence des Gegners wrid Gesenkt in der Kombination mit Impotent ist Sie tödlich.

Kraft Increasing Systems (Passive) Max. skillen aus.

Ice 30:

Ja, das ist ganz genau. Es ist besser Ice 30 zu haben als Lightning da Sie durch die Kraft Increasing Series genug MP bekommt um dem enormen MP konsum vom Snow-Shield auszugleichen.

Frost Guard Systems Maximal skillen aus.

Snow Shield Systems Maximal skillen aus.

Cold Armor Systems (Passive) Maximal skillen aus.

Vorgehensweise im PvP:

Der Kraft Bower ist auf PvP ausgelegt. Hier ein paar Taktiken wie Sie ihere gegner Niederstrecken könnt.

Vorgehensweise für Teil 1.

Sie benutzen Weaken/Decay, Impotent oder Divison. Danach kommt Iherer gegner auf Ihnen zugerannt, da benutzen Sie das Knock-Back was im letzten skill der Arrow Combo Attack Series ist. Wen er Knock-Backed wird benutzt Sie strongbow Craft, falls er nicht tot ist ein Devil Arrow Hinterher.

Vorgehensweise für Teil 2.

Falls die Debuffs nicht funktionieren Schießt einen Strong Bow Craft und direkt hinterher eine 5-Arrow Combo. Damit Sie nicht viel zeit verschwendet schiesßen Sie auch Anti Devil Bow-Annihilate ab da er 45% crit Increase hat schießt Sie zu 50% ein Crit. Wieder Knock Back und ein Strong Bow Craft Hinterher.

Vorgehensweise für Teil 3.

Falls Sie gegen einen Gegner kämpfen der ca. 1-5 lvl über Ihnen ist versucht Sie ihn die Debuffs zu geben. Hier ist keine eit für 5-Arrow Combo also Gleich ein Dvil Arrow hinterher weil er die Attack Rating hebt. Wen Ihrer Gegner eine Attacke Starten will amcht Sie die 5-Arrow combo und dan ein Strong Bow Craft Hinterher.

 

-Jonney

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Juwelier,der der Berufe zum Herstellen von Gegenständen

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Wenn ich als Juwelier spielt, verlangt dieser Beruf ein bisschen Zeit und Geld. Aber kann Juwelier sich schnell als sehr lukrativ entwickeln. Ich kann mein Schmuck mit ein wenig Metall und ein paar Holzstücken herstellen, der sich manchmal zu Höchstpreisen verkauft.

Unsere gebrauchende Ressourcen sind hingegen teuer. Viele eurer Kreationen wird durch den Einkauf von kostbaren Edelsteinen und seltenen Hölzern erfordert. Hinzu kommt noch, dass es so viele verschieden Schmuckstücke auf dem Markt gibt, dass sie in der Masse leicht untergehen. Wir müssen wichtig entscheiden, welche Art von Schmuck uns herstellen wollt, um unsere Arbeit Früchte tragen zu lassen. Wir werden benutzt, um Schriftrollen der Eigenschaften zu erstellen- wie z.B den Flinkitäglich Ring oder das Holzfälleramulett- ist eine wirkungsvolle Art und Weise in unserem Beruf voranzukommen und gleichzeitig die produzierte Ware mit Sicherheit loszuwerden.

Es muss nicht sein, kann ein vorangegangener Aufstieg als Holzfäller oder Bergmann für unsere zukünftige Karriere als Juwelier von beachtlichem Vorteil sei: Indem wir uns bestimmte Ressourcen selber besorgt, haltet wir uns Produktionskosten beträchtlich niedrig.

Können wir unsere eigenen Ringe herzustellen anfangen! begebt euch in die nächste Juwelierwerkstatt, und Stattet unse mit dem Einfassmesser an Stelle unserer Waffe aus. Klickt auf ein Werkbrett und wählt die Handlung ”Ring anfertigen”. Anschließend legt wir die Zutaten in die freien Felder und zwar entsprechend der angezeigten Menge im Rezepturen-Interface.

Für unsere angefertigende Ringe brauchen wir so verschiedene, wie unwahrscheinliche Zutaten, vom Fresssackspeichel über Wunderpulver bis zu Wilden Sonnenblumenblättern. Wenn wir manche Ressourcen überspringen können, sind andere wiederum unentbehrlich: Holz und vor allem Erze sind die Basis für den Großteil unserer « Rezepturen ». Wir können uns unsere Rohstoffe in den verschiedenen Verkaufsräumen der Welt der Zwölf beschaffen, insbesondere denen für Holzfäller und Bergmänner.

Als Berufsstarts, können wir bloß einfache Rezepturen mit nur zwei verschiedenen Arten von Ressourcen (2 Felder) herstellen. Mit der Zeit gewinnen wir an Erfahrung und allmählich Zugang zu komplexeren Rezepturen (mit mehr Feldern, d.h. für mehr Zutaten). Die Liste hier zeigt uns die verschiedenen Rezeptur-Ebenen an, sowie die notwendigen Stufen des Berufs, um diese freizuschalten.

2 Felder (ab Stufe 1)

3 Felder (ab Stufe 10)

4 Felder (ab Stufe 20)

5 Felder (ab Stufe 40)

6 Felder (ab Stufe 60)

7 Felder (ab Stufe 80)

8 Felder (ab Stufe 100)

Wir herstellen je komplexer die Rezeptur, desto mehr Erfahrung gewinnen wir; dies gilt für alle Handwerks-Berufe. Aber je niedriger unsere Stufe ist, desto schwieriger wird die erfolgreiche Herstellung und die Fehlschlagquote steigt!

 

-Jonney

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Die gewonnende Namensliste der Weihnachts-Promotion bei IGVault

Liebe Kunden,

Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner unserer großen Währung der Gutscheine belohnen! Für Details Liste der Gewinner finden Sie hier.

Jeder Gewinner hat eine Meldung über die Details der Währung der Gutscheine (inkl. Gutschein -Wert, Gutschein-ID und die gültige Zeit) bekommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Nachricht nach dem Login Ihr Konto auf IGVaut.

Wenn Sie die Fragen zu dieser Währung der Gutscheine Tätigkeit haben, werden Sie sich bitte an unseren Live Support kontaktiert.

 

IGVault Team

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Pet-Guide im Rappelz

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Rappelz ist ein Spiel in dem es nicht nur darum geht sich selbst, sondern auch ein “Haustier” zu trainieren und weiter zu entwickeln. Heute werde ich Ihnen ein Pet-Guide im Rappelz vorstellen.

Arten und Beschreibung von Pets

Standardtiere deren Karten man beim Händler jeder Stadt für 8.000 Rupees kaufen kann (Tortus, Panther und Geflügel).

Standardtiere deren Karten nur vorzugsweise von entsprechenden Monstern fallen gelassen werden (Ork, Yeti, Blaue Pixie, Rote Pixie, Sirene, Skelett, Salamander, Falkenman). Sie können aber auch zufällig von jedem anderen Monster fallen gelassen werden.

Besonders seltene Tiere der 1. Kategorie, sie werden nur sehr selten fallen gelassen und die Chance ein solches Tier zu bändigen ist extrem gering (Engel, Sagittarius (Zentauren)).

Besonders seltenes Tier der 2. Kategorie ist der Cerberus. Er kann nur im Dungeon gefunden und gezähmt werden.

Legändere Tiere sind der weiße Drache und der Karfunkel. Der weiße Drache kann, wie der Cerberus, nur im Dungeon gefunden und gezähmt werden. Der Karfunkel ist ein Preis im Bärendungeon / Ursa Cavern Dungeon. Die tamed Karte gibt es entweder für 1.000.000 Holic Punkte beim Holic Händler oder mit viel Glück aus einer Bärenüberraschungsbox.

Jede Kreatur hat drei Entwicklungsstufen, mit jeder wird es stärker und sieht cooler aus.

Immer wieder kommen hier im Forum und im Spiel Fragen wie “Ich bin Klasse so und so, welches Pet ist für mich das Beste?”, oder “Kann mein Schurke einen Ork benutzen?”. Generell ist zu sagen: Jede Klasse kann jedes Tier benutzen, es gibt keine schlechten Tiere! Jedoch gibt es, gerade für Anfänger Pets die den Einstieg gehörig erleichtern. Ich liste nun die Pets auf die für Euch am “erreichbarsten” sind, das ein Engel mehr als nur einen Vorteil hat können wir uns wohl alle denken.

So das war mein kleiner Guide zum Pet im Rappelz. Er ist zwar nicht der beste aber ich hoffe er konnte euch helfen.

 

-Fabian

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Willkommen zum Silkroad Online Alchemy Guide

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In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen des Alchemy Systems in Silkroad erklären.

Die Alchemy in Silkroad Online ist eine der kompliziertesten Alchemie Systeme von allen Spielen die ich kenne, dennoch werde ich mein bestes geben euch die Alchemy so gut wie möglich nahe zu bringen.

In Silkroad gibt es zwei Arten von Alchemy, es gibt die simple “Elixir Alchemy” mit der man entweder den Damage (bei Waffen) oder die Defense (bei Equipment, Shield und Accessory) grundlegend verbessern kann. Außerdem gibt es die komplizierte “Stone Alchemy” mit der man gezielt die einzelnen Stats (Werte) seines Items verbessern kann.

In Silkroad gibt es vier verschiedene Elixierarten. Doch bevor wir dazu kommen, wie man mit Elixieren seine Items verbessern.

Lucky Powder:Lucky Powder erhöht die Wahrscheinlichkeit. Ich empfehle beim “pimpen” mit Elixieren immer Lucky Powder zu verwenden! Man bekommt Lucky Powder in jeder Stadt beim “Grocery Trader” auch Schmuckhändler genannt. Achtet beim erwerb immer darauf, daß ihr immer Lucky Powder von dem Degree kauft welches auch eure Waffe ist!

Waffen Elixiere:Mit Waffen-Elixieren kann man den Schaden (Damage) von Waffen verbessern. Waffen Elixiere sind die seltensten Elixiere.

Accessory Elixiere:Mit diesen Elixieren verbessert man die Aborbationsrate seines Schmucks. Diese Elixiere findet man wie Sand am Meer.

Shield Elixiere:Mit diesen Elixieren verbessert man die Defense seines Schildes. Diese Elixiere sind weder selten noch findet man sie wie Sand am Meer.

 

-Sebastian

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Iops Herz

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Heute möchten wir Ihnen Iops vorstellen. Wir hoffen, dass dieser Artikel Ihnen helfen kann.
Iops sind tapfere und tugendhafte Krieger, die lieber ihre Waffen sprechen lassen, als lange zu diskutieren! Mindestens einmal pro Tag das Blut ihrer Gegner zu vergießen, ist für sie ein Zeichen von guter Gesundheit. Mit ihrem unberechenbaren Temperament sind Iops zu allem fähig, sowohl zum Besten, als auch zum Schlimmsten!
Jedes Mal, wenn ihr dank der gewonnenen Kampferfahrung eine Stufe höher aufsteigt, bekommt ihr 5 Attributspunkte um eure Fähigkeiten zu steigern und 1 Zauberspruchpunkt.
Für ein Iop kostet jeder Punkt in STÄRKE, nur 1 Attributspunkt, bis ihr 100 erreicht habt. Sobald ihr dieses Niveau übersteigt, müsst ihr 2 Attributspunkte investieren, um diese Fähigkeit zu verbessern.
Das Hauptattribut des Iops ist die STÄRKE. Sie kostet euch an Attributspunkten am wenigsten. Die STÄRKE erhöht die Intensität eurer neutralen Schäden und eurer Erdschäden: die Erde ist das allgegenwärtige Element in eurem Spektrum an Zaubern.
Der Iop zeichnet sich insbesondere dadurch aus, dass er sehr großen Schaden anrichten kann. In der Tat besitzt er die mächtigste Attacke im Spiel. Im Gegenzug zu seiner Schlagkraft, kann er sich aber seinen Gegnern nur aus nächster Nähe stellen.
Als Iop wird es schwierig sein folgende unvermeidliche Zauber zu übergehen: Sprung, Einschüchterung, Zwang, Vitalität, Macht, Gemetzel.
Was die vom Iop benutzten Waffen betrifft, könnt ihr das Schwert (100% Schaden) und den Hammer (95% Schaden) bevorzugen, aber nichts hindert euch daran, euer Augenmerk auf andere im Spiel zur Verfügung stehende Waffen zu richten (90% Schaden).
Die Wahl eurer Angriffszauber hängt vom Element ab, auf das ihr euch spezialisiert. Da der Iop ein berufener Kämpfer ist, verfügt ihr über eine zufriedenstellende Anzahl an Angriffszaubern, die hauptsächlich in 3 Elemente aufgeteilt ist: Erde, Feuer und Luft. Der Erd-Iop ist der geläufigste und auch einfacher zu spielen. Die Stäcke ist nämlich das Attribut, das zum Verbessern am wenigsten kostspielig ist und eure mächtigsten Zauber werden mit dem Erdelement verbunden sein. Ihr könnt aber auch ganz besonders originell sein und einen anderen elementaren Weg wählen.

-Alexander
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IGVault:Ihrer Spiel Weihnachtsmann kommt mit Geschenken zu Ihnen!

Sehr geehrter Kunde,

Die jährliche Weihnachten-Promotion bei IGVault kommt wieder an! Vom 10. 12. 2011 bis zum 10. 01. 2012 wird IGVault mehrere Aktivitäten stattfinden, um Weihnachten zu feiern. Dabei werden wir auch Ihnen zahlreiche Geschenke schicken.

Zuerst ist die attraktive Bonus – Aktivität, die Sie auf keinesfalls verpassen sollen, weil der höchste Bonus auf 15% erreicht!

Sobald Sie durch die Zahlungsmethode von Starpass bei uns folgende Spiele gekauft hätten:Dofus, Wakfu, FlyFF, Rappelz und Silkroad, würden Sie sofort 15% Bonus erhalten. Wenn Sie  andere Spielen gekauft hätten, würden Sie auch 8% Bonus bekommen.

Wenn Sie durch andere Zahlungsmethode außer Starpass etwas bei uns gekauft hätten, würden Sie auch 8% Bonus bekommen.

Das wär alles?Ach nein!Das ist aber nur der erste Teil. Wir haben noch den zweiten:das Currency Coupon von IGVault! Sie können einfach das Currency Coupon von IGVault benutzen. Wenn Ihre gewünschte Währung billiger als der Nennwert Ihres Coupon ist, brauchen Sie dann nur 0.01 EUR zu bezaheln!

Wie kann ich das Currency Coupon bekommen?

(1)Während unserer Weihnachten Promotion(nämlich vom 10. 12. 2011 bis zum 10. 01. 2012), wenn die Summe Ihres Konsums bei uns 500 EUR erreicht hätte, nämlich 500EUR ≤ die Summe Ihres Konsums < 1000 EUR, würden Sie nach der Promotion je nachdem der Summe Ihres Konsums 5% Currency Coupon bekommen.

z.B.:Wenn Sie während der Weihnachten Promotion bei uns insgesamt 630 EUR ausgegeben hätten, würden Sie 31.5 EUR Currency Coupon bekommen. ( 630*5%=31.5)

(2)Wenn die Summe Ihres Konsums während unserer Weihnachten Promotion über 1000 EUR erreicht hätte, würden Sie nach der Promotion je nachdem der Summe Ihres Konsums 8% Currency Coupon bekommen.

z.B.:Wenn Sie während der Weihnachten Promotion bei uns insgesamt 1961 EUR ausgegeben hätten, würden Sie 156.88 EUR Currency Coupon bekommen. (1961*8%=156.88)

Innerhalb ca. 3-5 Tage nach der Promotion, werden wir die Liste von den Gewinnern auf unserem offiziellen Blog anzeigen, in der Zwischenzeit werden wir den Gewinnern durch Nachricht auf unserer Seite mitteilen, achten Sie bitte auf unsere Website und Ihre Nachricht bei IGVault.

Diese Promotion wird eine noch nie dagewensene Aktivität bei IGVault. Nur am Weihnachten, los! Mit uns zusammen, im Spiel Weihnachten zu feiern.

IGVault wird immer Zweck der Kundennachfrage aufrechterhalten. Mit dem günstigen Preis, der bequemen sicheren Zahlungsabwicklung und schneller Lieferung bieten wir den Kunden hochwertige Dienstleistungen. Wir erfüllen Ihre Mehrwert-Bedürfnisse für Spiel jederzeit und lassen Sie viel Spaß im Spiel genießen.

Für Fragen stehen Ihnen unsere kompetenten Mitarbeiter im  Live Support zur Verfügung.

Wir wünschen Ihnen Frohe Weihnachten und ein glückliches Neues Jahr!

Ihr IGVault Team – Wählen Sie IGVault, mehren Sie den Wert im Spiel!

 

Aber wir haben das endgültige Recht, diese Aktivitäten zu erklären.

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Die Erführung für Aggroketten im Rappelz

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Dungeon-Mobs sind meist in Gruppen (von 3 Mobs) angeordnet, die miteinander verlinkt sind. Wird ein Mob der Gruppe geschlagen, übernehmen die verlinkten Mobs automatisch die Threatlist und schlagen auf den gleichen Char ein. Diese Verlinkung nennt man Aggrokette.
Dungeon-Räume können unterschiedliche Aggroketten enthalten. Einfache Räume besitzen nur 1 Aggrokette, die der Paladin leicht beherrschen kann. Schwere Räume haben mehrere Aggroketten. Hier muss der Tank bei jeder Kette an erster Stelle der Threatlist stehen.
Aggroketten besitzen eine Besonderheit: innerhalb der Kette gibt es Haupt-Mobs (meist sind dies die höchsten), die ihre Threatlist an alle Neben-Mobs weitergeben. Von den Neben-Mobs gibt es 2 Varianten:
Einfach verlinkte Mobs erhalten die Threatlist vom Haupt-Mob, geben ihre Liste aber nicht an den Haupt-Mob weiter.
Doppelt verlinkte Mobs erhalten die Threatlist vom Haupt-Mob und geben ihre Liste an diesen weiter.
Wenn der Tank also den Haupt-Mob oder den doppelt verlinkten Neben-Mob findet, hat er auch die Aggro der anderen. Erwischt er einen einfach verlinkten, kann es sein dass der Haupt-Mob nur durch Initialaggro am Tank hängt und bei einer Heilung sofort auf den Heiler wechselt. Hier ist etwas Übung notwendig, sowohl beim Erkennen der Ketten als auch bei der “Behandlung” der Mob-Typen.

-Leon
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